مسابقه بهترین بازیهای ایرانی در رویداد GCG برگزار میشود
رویداد GCG (دورهمی فعالان بازی) که در تاریخ دهم آذر برگزار میشود، فراتر از یک نمایش تریلرها، دموها و پنلها خواهد بود. برگزارکنندگان این رویداد خبر از مسابقه هیجانانگیز برای استودیوهای بازیسازی ایرانی دادهاند. هدف از این مسابقه شناسایی بهترین بازیهای توسعهیافته در دو بخش موبایل و رایانههای شخصی (PC) است.
در این مسابقه که هم برای بازیهای کامل و هم برای بازیهای در حال توسعه طراحی شده، از تمامی استودیوها دعوت میشود تا با رعایت قوانین تعیینشده در بخش «شرکت در مسابقه» آثار خود را ارسال کنند. این رویکرد فراگیر به نمایش طیف گستردهای از بازیها و توانمندیهای توسعهدهندگان میپردازد. مهلت ارسال آثار تا تاریخ ۵ آذر تعیین شده است. برندگان این مسابقه جوایز متنوعی دریافت خواهند کرد که در توسعه بازیهای ویدیویی به آنها کمک میکند.
این مسابقه فرصت مهمی برای استودیوهای بازیسازی ایرانی است تا شناخته شوند و در صنعت بازیسازی معرفی شوند. رویداد GCG به نوآوری و برتری در توسعه بازیها تشویق میکند و پلتفرمی برای توسعهدهندگان فراهم میکند تا بازیهای منحصربهفرد خود را به مخاطبان گستردهتری عرضه کنند.
با نزدیکتر شدن به رویداد، هیجان در میان جامعه بازیسازی قابل لمس است. انتظار میرود که این مسابقه یکی از برجستهترین بخشهای این رویداد باشد که استعدادها و دستاوردهای صنعت بازیسازی ایران را به نمایش میگذارد.
شرایط شرکت در مسابقه:
- مسابقه به تمامی بازیها، چه کامل شده و چه در حال توسعه، اجازه شرکت میدهد.
- استودیوها میتوانند بازیهای خود را طبق قوانین مشخص شده در وبسایت رویداد ارسال کنند.
- مهمترین شرایط شرکت در مسابقه شامل نوآوری، کیفیت گرافیکی، گیم پلی جذاب و داستانگویی قوی است.
جوایز و تقدیر:
- جوایز برای هر دو دستهی بازیهای کامل و در حال توسعه در نظر گرفته شده است.
- برندگان علاوه بر دریافت جوایز نقدی که به پیشبرد اهداف بازیسازی آنها کمک میکند، از حمایتهای تبلیغاتی و بازاریابی برای بازیهای خود بهرهمند میشوند.
- این فرصتی استثنایی برای معرفی استعدادهای ایرانی به بازارهای جهانی است.
- مسابقه بهصورت جداگانه برای بازیهای موبایل و رایانههای شخصی/کنسول برگزار خواهد شد.
برای بازیهای کامل (بخش ۱):
دو بازی توسط داوران انتخاب میشوند:
- جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی ۲۰۰۰ دلار (۱۰۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.
- جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی ۱۰۰۰ دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
- دو بازی توسط رأیگیری عمومی انتخاب میشوند:
- جایزه اول شامل خدمات به ارزش تقریبی ۲۰۰۰ دلار (۱۰۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
- جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی ۱۰۰۰ دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
- اگر انتخاب داوران و رأی عمومی یکسان باشد، برندگان بعدی انتخاب عمومی اعلام میشوند و برندگان دوگانه دو جایزه دریافت میکنند.
جوایز موبایلی:
- جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی ۱۷۰۰ دلار (۸۵ میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.
- جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی ۱۰۰۰ دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
- دو بازی توسط رأیگیری عمومی انتخاب میشوند:
- جایزه اول شامل خدمات به ارزش تقریبی ۱۷۰۰ دلار (۸۵ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
- جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی ۱۰۰۰ دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
برای بازیهای در حال توسعه (بخش ۲):
دو بازی توسط داوران انتخاب میشوند:
- جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی ۲۰۰۰ دلار (۱۰۰میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.
- جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی ۱۰۰۰ دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
جوایز موبایلی:
- جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی ۱۷۰۰ دلار (۸۵ میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.
- جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی ۱۰۰۰ دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.
ثبتنام در مسابقه و رویداد GCG
اما از اسپانسرها بیشتر بدانیم:
در میان جوایز تعیین شده ما اسم دو استارتاپ Rebellis و DynamicPixels را شنیدیم، این دو استارتاپ واقع در هلند که بیش از یک سال از فعالیت آنها میگذرد، اسپانسری این مسابقه را بهعهده دارند.
ربلیس، یک استارتاپ نوآور در حوزه هوش مصنوعی، ابزاری پیشرو در زمینه ساخت انیمیشن، بهویژه برای کاراکترها، توسعه داده است. این ابزار با استفاده از هوش مصنوعی و پرامپتنویسی، انیمیشنهایی شبیه به انسان تولید میکند. ربلیس با هدف پیشبرد همکاری میان هوش مصنوعی و استودیوهای خلاق، بهویژه در صنعت بازیهای رایانهای، به ارتقاء فرایند تبدیل متن به موشن میپردازد؛ اما این استارتاپ چه کمکی به تیم برنده خواهد کرد؟
راهکارهای نوآورانه آنها میتواند هزینههای تولید انیمیشن را کاهش دهد و فرآیند توسعه بازیها را تسریع بخشد. ربلیس نقش مهمی در حل مشکلات مرتبط با هزینههای بالای تولید انیمیشن و زمانبر بودن توسعه بازیها ایفا میکند. با به کارگیری فناوریهای پیشرفته در زمینه هوش مصنوعی، رویکردی تحولآفرین در تبدیل متن به موشن ارائه میدهند و راهکارهای موثری برای ساخت انیمیشنهای سهبعدی فراهم میآورند.
داینامیک پیکسلز قرار است چه کمکی به بازیهای برنده کند؟
در یک تعریف ساده، شرکت داینامیک پیکسلز با ارائه سرویسهای ابری پیشرفته، نقش پیشرویی در صنعت بازیسازی که بهسرعت در حال توسعه است ایفا میکند. این شرکت با زیرساخت ابری خود که عملکرد بهینهای را تضمین میکند، به توسعهدهندگان امکان میدهد تا روی ایجاد تجربههای بازی جذاب تمرکز کنند بدون اینکه نگران پیچیدگیهای مربوط به سرور باشند.
یکی از ویژگیهای مهم داینامیک پیکسلز، قابلیت مقیاسبندی داینامیک است که بهطور Real-Time منابع را برای پاسخگویی به تغییرات تعداد بازیکنان تنظیم میکند که نه تنها کیفیت بازی را افزایش میدهد، بلکه هزینهها را برای توسعهدهندگان بهینه میکند. امنیت برای داینامیک پیکسلز بسیار مهم است و این شرکت با استفاده از رمزگذاری قوی و مکانیسمهای پیشرفته تشخیص تهدید، امنیت دادههای بازیکنان را تضمین میکند.
و اما قسمت مهم برای هر بازیساز، نشر بازی ساخته شده است. یکی از جوایزی که در نظر گرفته شده، همکاری با شرکت نشر اسکایدنگیمز است. این شرکت هم که در هلند فعالیت میکند به تیمهای برنده در حل چالشهای آنها کمک خواهد کرد، این خدمات شامل موارد زیر میشود:
- تیمسازی
- تحقیقات بازار و تحلیل
- بازاریابی که شامل کمپینهای تبلیغاتی، بازاریابی در شبکههای اجتماعی، رویدادهای روابط عمومی، شرکت در کنوانسیونهای بازی و گاهی اوقات مدیریت روابط با اینفلوئنسرها و رسانهها میشود.
- نشر بازی در پلتفرمهای مختلف مانند: PlayStation NetworK و Xbox Live برای پیسی و در گوگلپلی برای بازیهای موبایلی
- تضمین کیفیت و تست بازی: شامل تست دقیق بازی برای اطمینان از عدم وجود اشکالات و ارائه یک محصول نهایی بدون نقص است.
- خدمات حقوقی و لایسنس: جنبههای حقوقی مانند حق تکثیر، علائم تجاری و توافقنامههای لایسنس را مدیریت میکند. این همچنین شامل مذاکرات برای حقوق IP و شراکتها است.